Miyu est une jeune vampire pas comme les autres. Contrairement aux autres vampires, elle ne mord que les gens qui le désirent et ne craint ni la lumière du jour, ni l'eau bénite, ni les croix...Son âge s'est figé à 15 ans, car c'est là qu'elle a découvert qu'elle était une vampire. Elle est la descendante d'une famille qui chassait les Shinma (créatures malfaisantes mi-dieu mi-démon) afin de les renvoyer dans leur monde. Elle est accompagnée de Larva, un Shinma envoyé pour la tuer qui a finalement trahi les siens et est désormais son "serviteur". Il a perdu la voix et son visage en punition.
Année: 1997
C'est l'histoire de deux filles, Himeko Kurusugawa et Chikane Himemiya, qui vivent comme de banales lycéennes jusqu'au jour où elles apprennent qu'elles sont en fait les réincarnations des prêtresses du soleil et de la lune. Une force démoniaque, appelée les "Orochi", va tout mettre en oeuvre pour détruire les deux jeunes filles, censées sauver le monde de cette malédiction. Et Ogami Soma, camarade de classe de Chikane, et Orochi malgré lui, fera cependant tout ce qui est en son pouvoir pour les aider. Mais ce n'est pas aussi simple...
Année: 2004
7,0
The Japanese military selects three 8-year-old girls to defend Japan against cute aliens.
Année: 2002
Directeur: Ken Akamatsu
7,5
Lorsque les vacances d'été commencent, Haruka ne pense qu'à traîner avec ses amis - jusqu'à ce qu'un soir fatidique, elle apprenne qu'elle est la clé de voûte d'une bataille interdimensionnelle pour non seulement l'avenir de la Terre, mais aussi la survie même de toute existence à travers le multivers.
Année: 2005
6,9
Il y a 22 ans, un mystérieux phénomène sismique frappa violemment le district de Yokohama, le séparant définitivement du reste du Japon. C'est alors que l'on s'aperçut que le séisme avait eu des répercussions inattendues. Dans ce monde perdu, une partie des nouveaux nés commencèrent à développer des pouvoirs extraordinaires propres à leurs possesseurs. Yokohama devint une région chaotique à cause de ces humains mutés, connus sous le nom d'Alters. Une force de police spéciale, la HOLD, est chargée de contrôler tous les utilisateurs d'Alter de la Terre Perdue. En son sein, l'unité spéciale HOLY, composée d'utilisateurs d'Alter également, traque sans relâche les renégats ...
Année: 2001
Deux membres de la commission disciplinaire de l'Académie Cross sont chargées de maintenir la paix entre une classe d'humains et une classe de vampires.
Année: 2008
Directeur: Matsuri Hino
5,8
Oyamada Kouta est un garçon très banal qui se rend à son nouveau lycée pour son premier jour quand tout à coup il se fait aborder par Chizuru Minamoto qui est la plus belle fille de l'école. Elle lui demande de sortir avec, Kouta se demande pourquoi lui, qui est elle réellement et pourquoi elle se fait passer pour une lycéenne...
Année: 2008
Nous sommes en 972 après J.-C. à Kyoto, la capitale de l'ancien Japon. Kyoto devient une ville corrompue et délabrée ; les samouraïs égoïstes et les onmyoji, qui ne se soucient que d'accéder au pouvoir politique, sont partout. Pour aggraver les choses, la ville souffre de famine et de maladies généralisées. Incapable d'ignorer plus longtemps l'état de la ville, la cour impériale décide d'envoyer Minamoto no Raiko, un célèbre samouraï bien connu pour ses talents de tir à l'arc, pour récupérer un joyau légendaire censé détenir le pouvoir mystérieux de sauver le monde. Cependant, Raiko tombe également malade. Au lieu de cela, sa plus jeune sœur, Hikaru, décide secrètement de faire le voyage à sa place. Hikaru rencontre de nombreuses personnes et vit de nombreuses aventures lors de son voyage pour le joyau légendaire.
Année: 2004
6,3
L'histoire débute dans un petit village du nom de Talta, où vivent Shu et ses deux amis, Jiro et Kluke. Chaque année, un requin terrestre attaque le village de nos héros, les habitants n'ont alors d'autre choix que de se réfugier sur les hauteurs et de regarder, impuissants, le monstre ravager toutes les habitations. Mais cette année, les trois enfants sont décidés à en finir avec cette créature, qui par le passé, provoqua la mort des parents de Kluke et Shu. Malheureusement, le plan qu'ils avaient préparé tourne mal. Ils se retrouvent embarqués dans une forteresse volante qui se révélera être celle de Nene, un personnage puissant qui, aux côtés d'une ancienne civilisation gardienne d'un pouvoir puissant que l'on croyait disparu, menace le sort du monde et de ses habitants.
Année: 2007
Au milieu du siècle dernier, le Japon s'apprête à entrer dans l'ère Meiji, passant sans transition du Moyen Age à l'industrialisation. Les samouraïs n'ont plus leur place dans cette société moderne où les guerriers sont moins utiles que les commerçants. Sans emploi, n'ayant plus le droit de porter le sabre, confrontés aux fusils et aux canons, les samouraïs vont peu à peu disparaître pour entrer dans la légende. Kenshin est l'un de ces guerriers perdus. Grand maître de sabre il est devenu un vagabond errant sur les routes du Japon. Mais son esprit chevaleresque et son courage vont faire de cet ancien mercenaire un justicier aimé et respecté.
Année: 1996
Les nouvelles colocataires Sarasa et Ai sont peut-être différentes, mais leur objectif est le même : rejoindre la troupe d'acteurs Kouka !
Année: 2021
6,9
Jun, un garçon replié sur lui-même, qui vit seul avec sa sœur et passe son temps à acheter des objets gothiques sur Internet, reçoit un jour une étrange malle contenant une poupée.Mais pas n'importe quelle poupée : celle-ci parle, marche (et lui donne des claques), elle s'appelle Shinku et fait partie des 7 poupées RozenMaiden.Leur but est de devenir Alice, la poupée parfaite, mais pour cela elles doivent jouer à un jeu appelé le Alice Game, qui leur permet de prendre la roza mistica (l'âme) de la poupée perdante et de devenir peu à peu Alice...
Année: 2004
Un jour de pluie, Matsuo Fuguno se fait bousculer par un passant trop pressé. Ses affaires s'étalent dans la rue dans l'indifférence générale. Ramassant ses feuillets détrempés une jeune femme lui vient en aide... Et c'est le coup de foudre ! Mais pour ce puceau gaffeur à la timidité maladive, il va être bien difficile de conquérir le cœur de la belle Nagisa-sensei, d'autant plus que la demoiselle est toujours vierge et qu'elle est du genre plutôt farouche...
Année: 1998
Genre: Animation
6,2
À une époque féodale, un jeune samouraï du nom de Yajirou Torajima surnommé le « Tigre de l'arrière-garde », est à la tête d'un petit groupe d'hommes. Ces derniers sont en pleine bataille pour retrouver leurs seigneurs. Pourchassé par des vilains, Yajirou se retrouve obligé de se cacher dans une source d'eau chaude mais il n'est pas tout seul. Il découvre une jeune femme du nom de Rushuna Tendou qui sous ses attitudes de fille naïve et innocentes semble être en fait une experte en matière d'arme à feu...
Année: 2004
Directeur: Sousuke Kaise
La guerre civile de Kei est achevée et Yoko ne sait quel châtiment infliger aux traîtres. Elle s’en va demander conseil à son ami de toujours, Shoryu, le roi d'En. Ce dernier lui raconte alors sa propre histoire.Seul, abandonné par ses conseillers et délaissé de son peuple, comment Shoryu allait-il parvenir à sauver le royaume d'En du chaos ?
Année: 2002
Ippo est un jeune lycéen de 16 ans qui n'a pas d'amis car il occupe tous son temps libre à aider sa mère pour tenir son affaire de pêche. Mais il ne sait pas encore qu'un prestigieux destin l'attend ; alors qu'il se faisait martyriser par la bande d'Amezawa, Takamura (un grand boxeur japonais) vient lui porter secours. Les voyous hors d'état de nuire Takamura emmène le jeune lycéen dans son club de boxe. Ippo remis sur pied, Takamura lui proposera de se défouler sur un sac du club avec un dessin de Furyô dessus. Là se révélera une grande force et Ippo se découvrira une passion pour la boxe. Après avoir visionné une cassette et passé le test de Takamura avec brio, il entrera dans le club de boxe de Kamogawa. À la surprise générale il tiendra tête à l'un des génies du club de boxe ce qui va attirer l'attention de l’entraîneur du club.
Année: 2000
7,9
Brandon Heat, est un jeune fort calme et peu loquace, qui vit d'une existence faites "d'affaires" et de larcins dans les bas-fonds quartiers de la ville où il se trouve, avec ses amis dont Harry McDowel. Brandon n'a d'yeux que pour Maria, mais le père adoptif de celle-ci, Jester, désapprouve largement cette relation, du à leur différence de nature et de condition sociale. Un jour Harry et sa bande s'apprêtent à une rixe avec des caïds locaux, les jeunes gens sortent vainqueur sans laissé de chance à leurs adversaires. C'est ce qu'ils croient en tout cas... Le frère d'un des caïd, tout juste de retour, promet de venger sa bande l'arme au poing.
Année: 2003
Alors que Kai grandit en jouant sur un vieux piano oublié dans les bois, Shuhei admire son père, pianiste célèbre. Leur rencontre fortuite bouscule leur vie, et leur art.
Année: 2018
Marinette et Adrien sont deux collégiens comme les autres, à la différence près qu’ils ont été choisis pour sauver Paris ! Leur mission : capturer les Akumas du mystérieux Papillon qui transforment les parisiens en super-vilains. Grâce à leurs kwamis, petites créatures magiques, les deux adolescents se métamorphosent en super-héros : Ladybug et Chat Noir. Réussiront-ils à sauver Paris de cette terrible menace ?
Année: 2015
Directeur: Thomas Astruc
Californie, 1820. Diego de la Vega et son ami Bernardo ont fini leurs années d'études en Espagne et retournent dans leur famille. Tout en retrouvant son père, Don Alejandro et sa sœur jumelle Inès, Diego découvre que Los Angeles est sous la coupe du commandant Monasterio. Il décide de se faire passer pour un paresseux oisif en journée puis prend le masque de Zorro pour combattre l'injustice la nuit.
Année: 2015
6,1
Le terme « I-Machine » désigne les robots qui sont utilisés dans des environnements extrêmes. Un jour, Maya Mikuri, membre de l'académie de l'Alliance qui apprend comment bien exploiter une I-Machine se retrouve impliquée dans un incident causé par des pirates et elle finit par se retrouver malgré elle dans un vaisseau spatial d'une compagnie qui travaille dans le milieu de l'excavation.
Année: 2017
Une jeune femme amatrice de jeux vidéos, Kagami Keina, mène une vie tranquille jusqu'au jour où elle est victime d'un accident paralysant son corps de moitié. Depuis, elle est sur un lit d'hôpital, reliée par de nombreuses machines qui la maintiennent en vie. Un jour, une panne de courant survient et Keina décède. Mais alors qu'elle même se pensait morte, elle se voit réincarnée dans un des jeux en ligne auquel elle jouait... 200 ans dans le futur...?
Année: 2022
Un garçon solitaire errant dans les régions arctiques de l'Amérique du Nord rencontre un loup. Tous deux deviennent rapidement amis, dépendant l'un de l'autre pour survivre dans cet environnement hostile. Mais ce garçon a une histoire et sa rencontre avec ce loup n'est pas fortuite...
Année: 2021
La détermination d'une famille est cruellement mise à l'épreuve comme elle tente de survivre à travers un Japon en perdition après d'effroyables tremblements de terre.
Année: 2020
8,2
Sur une planète brûlée par les rayons de deux soleils, des colons d'un autre temps traînent leur misérable existence dans de petits villages qui rappellent le Far West américain. Voici des centaines d'années qu'un vaisseau les a débarqués sur cette terre aride et poussiéreuse. Ils connaissent un peu leur histoire, mais personne ne sait d'où provient cette technologie perdue qui leur permet encore aujourd'hui de cultiver un sol pourtant désertique. Vash The Stampede appartient à ce monde sans foi ni loi.Grand, blond et les cheveux coiffés en pétard, il porte le doux surnom de Typhon Humain. Accusé d'avoir anéanti des villes entières, de terroriser les femmes et d'avoir commis des actes innommables, il est recherché mort ou vif : la prime placée sur sa tête s'élève à 60 milliards de dollars. Il est par ailleurs aussi recherché par Meryl et Milly, deux jolies agents de la société d'assurance Bernardelli chargées de prévenir ses futures catastrophes pour éviter que leur compagnie ne fasse faillite. Le pire, c'est que Vash est un grand pacifiste incapable de faire de mal à une mouche, mais sa maladresse atteint des sommets...
Année: 1998